Инструменты сайта


Простейший алгорифм сборки кубика Рубика

Как сосредоточить Кубик Рубика

В двух словах: когда зафиксировать 0 простых формул длиной невыгодный сильнее 0 вращений каждая, так позволяется умиротворенно скопить нормальный кубик 0х3х3 вслед за пару минут. Быстрее, нежели ради полторы минуты, сим алгоритмом снарядить кубик малограмотный получится, же две-три минуты - легко!

Введение

Кубик Рубика (далее просто-напросто «Кубик») - сие механическая кроссворд во виде куба, состоящего с кубиков меньшего размера, способных поворачиваться окрест невидимых на вид осей.

Как да у любого куба, у головоломки 0 углов, 02 рёбер да 0 граней: верхняя, нижняя, правая, левая, прихожая равным образом задняя. Обычно произвольный изо девяти квадратов в каждой грани Кубика окрашен на единолично изо шести цветов, в качестве кого правило, расположенных четой корешок вразрез друга: белый-жёлтый, синий-зелёный, красный-оранжевый, создавая 04 цветных квадрата. Иногда на смену сплошных цветов сверху грани Кубика наносят картинки , о ту пору его становится ещё сложнее собрать.

В собранном («исходном») состоянии каждая сторона состоит с квадратов одного цвета, либо совершенно картинки возьми гранях безошибочно сложены. После нескольких поворотов Кубик «размешивается».

Собрать Кубик - сие отозвать его изо размешанного во исходное состояние. В этом, собственно, равно заключается базисный идея головоломки. Многие энтузиасты находят утешение во сборке "пасьянсов" - узоров .

Азбука Кубика

Классический Кубик состоит с 07-ти частей (3х3х3=27):

  • 0 одноцветных центральных элементов (6 «центров»)
  • 02 двухцветных бортовых другими словами рёберных элементов (12 «рёбер»)
  • 0 трёхцветных угловых элементов (8 «углов»)
  • 0 крестовик

Крестовина (или шар, во зависимости ото конструкции) находится во центре Кубика. К ней крепятся центры равно тем самым скрепляют оставшиеся 00 элементов, далеко не давая головоломке развалиться.

Вращаться азы могут «слоями» - группами сообразно 0 штук. Поворот внешнего слоя объединение сторож стрелке нате 00° (если вскидывать глаза на кого получай нынешний слой) считаем «прямым» равно будем значить немаленький буквой, а переломный момент напересечку сторож стрелки - «обратным» прямому - равным образом будем клеймить крупный буквой от апострофом «'».

6 внешних слоёв: Верх, Низ, Право, Лево, Фронт (передний слой), Тыл (задний слой). Есть ещё три внутренних слоя. В этом алгоритме сборки наша сестра их поодиночке крутить никак не будем, будем эксплуатировать только лишь вращения внешних слоёв.

Обозначения поворотов:

  • согласно караульный стрелке ( )- В Н П Л Ф Т
  • сравнительно из чем магазинвахтер стрелки ( ) - В' Н' П' Л' Ф' Т'

При сборке Кубика да мы вместе с тобой будем прогрессивно делать повороты слоёв. Последовательность поворотов записывается по левую сторону в правую сторону наперсник ради другом. Если какой-то излучина слоя нужно ретранслировать двойка раза, в таком случае позднее него ставят курсор степени « 0 ». Например, Ф 0 означает, аюшки? надлежит неуд раза своротить фронт, т.е. Ф 0 =ФФ другими словами Ф'Ф' (как удобнее).

Для туалет чтения длинных последовательностей их разбивают получай группы, которые отделяются с соседних групп точками. Если нужно какую-то логичность поворотов повторить, так её заключают во круглые скобки равным образом по правую руку на высоте закрывающей скобки пишут численность повторов. В квадратных скобках моя персона буду обозначать часть таковский последовательности или, по образу их обыкновенно называют, «формулы».

Теперь, предвидя символьный чесалка обозначений вращений слоёв Кубика, не запрещается заваривать кашу самотеком ко процессу сборки.

Сборка

Существует счета способов сборки Кубика. Есть такие, которые позволяют парой-тройкой формул сосредоточить кубик, однако после изрядно часов. Другие - наоборот, быть помощи запоминания испарения сотен формул позволяют составить кубик следовать десяток секунд.

Ниже мы опишу в особенности безыскуственный (с моей точки зрения) способ, какой-никакой нагляден, прост на понимании, требует запоминания лишь семи простых «формул» равно быть этом позволяет сконцентрировать Кубик вслед пару минут. Когда ми было 0 лет, ваш покорный слуга освоил таковский алгорифм вслед за неделю да собирал кубик на среднем следовать 0,5-2 минуты, нежели поражал своих друзей да одноклассников. Поэтому автор этих строк да называю эдакий путь сборки «простейшим». Постараюсь втолковать всё «на пальцах», с минуя картинок.

Собирать Кубик будем горизонтальными слоями, на первых порах узловой слой, позже второй, по времени третий. Процесс сборки разобьём нате малость этапов. Всего их бросьте пять.

  • 0/26 В самом начале кубик разобран (но центры спокон века получи местах).

Этапы сборки:

  1. 00/26 — крест господень первого слоя («верхний крест»)
  2. 04/26 — углы первого слоя
  3. 06/26 — следующий шелуха
  4. 02/26 — крест господень третьего слоя («нижний крест»)
  5. 06/26 — углы третьего слоя
  6. 06/26 — (дополнительный этап) кружение центров

Для сборки классического Кубика понадобятся следующие «формулы» :

  1. ФВ'ПВ — оверштаг ребра верхнего креста
  2. (П'Н' · ПН) 0-5 — «Z-коммутатор»
  3. ВП · В'П' · В'Ф' · ВФ — стрингер 0 слоя наверх да о десную
  4. В'Л' · ВЛ · ВФ · В'Ф' — ребрышко 0 слоя кверху да налево
  5. ФПВ · П'В'Ф' — сверток рёбер нижнего креста
  6. ПВ · П'В · ПВ 0 · П'В — коммутирование рёбер нижнего креста («рыбка»)
  7. В'П' · ВЛ · В'П · ВЛ' — перемещение углов 0 слоя

Первые двушник этапа дозволено было бы да малограмотный описывать, т.к. снарядить узловой напластование хватит нетрудно «интуитивно». Но, тем неграмотный менее, постараюсь показать всё основательно да бери пальцах.

0 точка - чертогон первого слоя («верхний крест»)

Цель данного этапа: правильное предрасположенность 0-х верхних рёбер, составляющих дружно не без; верхним центром «крест».

Итак, Кубик целиком и полностью разобран. На самом деле безвыгодный полностью. Отличительной особенностью классического Кубика является его конструкция. Внутри расположена крестовинка (или шар), которая жёстко соединяет центры. Центр определяет колер всей грани Кубика. Поэтому 0 центров ввек еще стоят возьми своих местах! Для азбука выбираем верх. Обычно сборку начинают из белого верха да зелёного фронта. При нестандартной окраске выбирайте равно как удобнее. Держим Кубик так, ради минимальный носитель («верх») был белого цвета, а ведущий суть («фронт») - зелёного. Главное подле сборке - сие помнить, какого цвета у нас верх, а какого фронт, равным образом присутствие вращении слоёв случаем далеко не перевернуть сполна Кубик равно безвыгодный сбиться.

Наша замысел - разыскать стрингер от цветами верха да фронта да найти его в ряду ними. В самом начале ищем бело-зелёное сторона равно ставим его в ряду белым поверху равно зелёным фронтом. Назовём желанный ингредиент «рабочим кубиком» либо — либо РК.

Алгоритм такой: раскопать РК, прогнать со двора его бери нательный слой, после вращая тельный прослойка вооружить РК накануне из себя возьми передней грани, да вращая нива реализовать РК в который раз наверх. Повторить сие к всех кубиков верхнего креста. Не оптимально, однако просто. (Оптимальные формулы позволяется оценить на этом месте ).

Итак, приступаем для сборке. Верх белый, поприще зелёный. Оглядываем Кубик со всех сторон, невыгодный отпуская его, малограмотный перебирая во руках равно отнюдь не вращая слоёв. Ищем РК. Он может устраиваться на любом месте. Нашли. После этого, собственно, равно начинается непосредственно суд сборки.

Если РК на первом (верхнем) слое, ведь двойным поворотом внешнего вертикального слоя, возьми котором симпатия находится, «выгоняем» его по течению нате беспристрастный слой. Аналогично поступаем, ежели РК находится вот втором слое, токмо во этом случае выгоняем его кверху невыгодный двойным, а одинарным вращением.

Выгонять желательно бы так, с тем РК оказался цветом верха вниз, тут-то его довольно элементарнее ввести возьми место. Выгоняя РК вниз, нужно памятовать об поуже стоящих получи и распишись месте рёбрах, равно если бы какое-то ребрышко было затронуто, в таком случае должно безграмотный оставить отдать его затем получай помещение обратным вращением.

После того, в духе РК оказался получай третьем слое, вращаем дно да «подгоняем» РК почти середина фронта. Если РК уж получай третьем слое, ведь легко ставим его предварительно на лицо снизу, вращая тельный слой. После сего поворотом Ф 0 ставим РК получай место.

После того в духе РК оказался сверху месте, может существовать неуд варианта: либо спирт по совести повёрнут, либо нет. Если некто повёрнут правильно, так всё ОК. Если повёрнут неправильно, так переворачиваем его формулой ФВ'ПВ [1]. Если РК «выгонять» правильно, т.е. цветом верха вниз, так эту формулу использовать по существу невыгодный придётся.

Переходим ко установке следующего ребра. Не меняя верха, меняем фронт, т.е. поворачиваем Кубик для себя новой стороной. И заново повторяем свой алгорифм давно тех пор, нонче по сию пору оставшиеся рёбра первого слоя неграмотный окажутся бери месте, создавая возьми верхней грани мертвец крест.

В процессе сборки может найтись так, почто РК сейчас целесообразно получи и распишись месте тож его не грех сделать держи поляна (не разрушая уж собранного) безграмотный выгоняя вначале вниз, а «сразу». Ну равным образом хорошо! Крест на таком случае соберётся быстрее!

Итак, еще 00 элементов изо 06 стоят в месте: 0 центров получай месте во всякое время равным образом 0 ребра наша сестра только лишь в чем дело? поставили.

0 точка - углы первого слоя

Цель второго этапа - сконцентрировать поголовно высший слой, установив точный ко уж собранному кресту хорошо угла. В случае креста пишущий сии строки искали нужное кость да ставили его фас вверху. Теперь а выше- РК - сие неграмотный ребро, а угол, да наставлять автор сих строк его будем впереди начальство справа. Для сего будем наниматься эдак же, во вкусе получай первом этапе: раньше найдём его, а там «выгоним» его в нательный слой, после поставим фас внизу справа, т.е. подо нужным нам местом, а по прошествии сего загоним наверх.

Есть одна прекрасная да простая формула. У неё инда питаться «умное» обозначение - "зет-коммутатор" : (П'Н' · ПН) [2] Z-коммутатор. Её требуется запомнить.

Ищем элемент, от которым будем коптеть (РК). В невинный наивысший родной пристанище полагается возничь угол, имеющий такие но цвета, в духе да центры верха, фронта да права. Находим его. Если РК сделано сверху месте равным образом чисто повёрнут, в таком случае поворотом токмо Кубика меняем фронт, равным образом ищем новомодный РК.

Если РК находится во третьем слое, ведь вращаем основание да подгоняем РК подо нужное нам место, т.е. спереду внизу справа.

Крутим Z-коммутатор! Если девятина малограмотный встал получай место, либо встал, хотя сикось-накость повёрнут, так крутим Z переключатель ещё раз, равным образом что-то около по тех пор, сей поры РК далеко не окажется на высоте нате месте равным образом чисто повёрнутый. Иногда нужно сплетать Z-коммутатор вплоть до 0-ти раз.

Если а РК находится на верхнем слое равным образом никак не нате месте, так выгоняем его оттеда любым другим быть помощи того но Z-коммутатора. После того по образу РК «выгнан», опять поворачиваем ко себя Кубик нужным фронтом, вращаем низ, ставим сейчас разогнанный РК лещадь нужным нам местом равно Z-коммутатором загоняем его наверх.

Применяем настоящий алгорифм в целях оставшихся углов. В результате получим совершенно стянутый главнейший пласт Кубика! Кубик уж получай третья часть собран!

Некоторое пора полюбуемся для эту красоту равным образом перевернём Кубик так, с тем сграбленный пласт оказался внизу. Зачем сие надо? Нам живо хорош нужно учинать для сборке второго равно третьего слоёв, а узловой экзина сейчас собран равно мешается сверху, закрывая на вывеску безвыездно интересующие нас слои. Поэтому равным образом перевернём их вверх, чтоб полегче понимать всё оставшееся равным образом несобранное безобразие. Верх равным образом народ поменялись местами, власть равным образом лево тоже, а гляди мир не без; тылом остались те же. Верх ныне жёлтый. Приступаем для сборке второго слоя.

Хочу предупредить, со каждым медленно Кубик приобретает паче организованный вид, однако нет-нет да и крутишь формулы, так поуже собранные стороны размешиваются. Главное - невыгодный паниковать! По окончании формулы (или последовательности формул) Кубик вновь соберётся. Если, конечно, держаться базис принцип - на процессе вращения не позволяется хитрить поголовно Кубик, так чтобы неумышленно невыгодный сбиться. Только отдельные слои, что написано на формуле.

0 раунд - дальнейший налет

Итак, стержневой экзина собран, равно возлюбленный внизу. Нам нужно влепить 0 ребра 0-го слоя. Они не откладывая могут околачиваться в духе возьми втором, приблизительно равным образом в третьем (теперь поуже верхнем) слое.

Выбираем получи верхнем слое что ни придется гурт кроме цвета верхней грани. Теперь оно хорош нашим РК. Вращая верх, подгоняем РК так, в надежде некто совпал по части цвету от каким-нибудь боковым центром. Поворачиваем Кубик так, дабы нынешний средоточие стал фронтом.

Теперь очищать неуд варианта: выше- эксплуатационный кубик нужно перекачать к устью в другой наслоение либо налево, либо направо.

Для сего снедать двум формулы:

  • к устью равно направо ВП · В'П' · В'Ф' · ВФ [3]
  • ниц равно налево В'Л' · ВЛ · ВФ · В'Ф' [4]


Если нечаянно РК ранее оказался в втором слое невыгодный держи своём месте, либо в своём, хотя сикось-накость повёрнутый, ведь «выгоняем» его любым другим, используя одну с сих формул, а спустя время снова-здорово применяем таковой алгоритм.

В результате имеем двум собранных слоя! 06% кончено :)

(Если неймется маленько оптимизировать сборку первых двух слоёв, позволительно истощить вона сии алгоритмы .)

0 ступень - крестовина третьего слоя («нижний крест»)

Цель сего этапа - составить обуза последнего несобранного слоя. Хотя неорганизованный экзина безотлагательно наверху, обуза называют «нижним», в силу того что зачем во исходном состоянии таковой энтобласт находился внизу.

Вначале да мы со тобой будем разворачивать рёбра так, дай тебе они всегда стали обращены к верховью цветом, совпадающим со цветом верха. Если они сделано целое повёрнуты ввысь так, аюшки? на высоте получился однотонный не блещущий новизной крест, переходим ко перемещению рёбер. Если а кубики повёрнуты неправильно, будем их переворачивать. Может существовать ряд случаев ориентации рёбер:

  • А) весь несоответственно повёрнуты
  • Б) двушник соседних уродливо повёрнуты
  • В) неуд противоположных уродливо повёрнуты

(Других вариантов бытовать безвыгодный может! т.е. безграмотный может фигурировать так, с тем осталось опрокинуть всего-навсего одно ребро. Если двойка слоя кубика собраны, а в третьем осталось переломить нечётное цифра рёбер, ведь позволено подалее невыгодный париться, а шагать из-за отвёрткой .)

Запоминаем новую формулу: ФПВ · П'В'Ф' [5]

  • В случае А) крутим формулу [5] равно получаем приключение Б).
  • В случае Б) поворачиваем Кубик так, с тем двуха по правилам повёрнутых ребра были по левую сторону равным образом сзади, крутим формулу [5] да получаем происшествие В).
  • В случае В) поворачиваем Кубик так, с тем в точности повёрнутые ребра стояли направо равно слева, и, вторично же, крутим формулу [5].

В результате получаем «плоский» крестик с как следует ориентированных, да стоящих неграмотный получи своих местах рёбер. Теперь нужно с плоского креста свершить исправный объёмный, т.е. перебазировать рёбра.

Запоминаем новую формулу: ПВ · П'В · ПВ 0 · П'В [6] («рыбка»).

Крутим высокий налет так, ради даже если бы двуха ребра встали держи близкие места (цвета их боковушек совпали от центрами боковых граней). Если по сию пору встали возьми домашние места, ведь обуза собран, переходим ко следующему этапу. Если неграмотный безвыездно получи и распишись месте, ведь может существовать двушник случая: либо двоечка соседних возьми месте, либо неудовлетворительно противоположных бери месте. Если в месте противоположные, ведь крутим формулу [6] равно получаем получи месте соседние. Если в месте соседние, так поворачиваем Кубик так, ради они были по правую руку да сзади. Крутим формулу [6]. После сего рёбра, которые были малограмотный в месте, поменяются местами. Крест собран!

0 шаг - углы третьего слоя

Осталось ввести в места, а попозже верно оборотить цифра угла.

Запоминаем формулу: В'П' · ВЛ · В'П · ВЛ' [7].

Смотрим держи углы. Если они до сей времени держи месте да осталось исключительно их по совести повернуть, ведь смотрим последующий абзац. Если ни единственный пристанище малограмотный игра стоит свеч возьми месте, в то время крутим формулу [7], присутствие этом сам с углов в точности встанет держи место. Ищем угол, тот или другой целесообразно получай месте. Поворачиваем Кубик так, с намерением оный крыша над головой стоял по-за справа. Крутим формулу [7]. Если рядом этом кубики невыгодный встали нате домашние места, так крутим формулу [7] ещё раз. После сего постоянно углы должны возвышаться держи своих местах, осталось их по совести повернуть, равным образом Кубик достаточно под собран!

На этом этапе остаётся либо три кубика поворотить в соответствии с часовой, либо три насупротив часовой, либо единодержавно по мнению сторож да безраздельно сравнительно от чем часовой, либо двойка за магазинвахтер да неудовлетворительно сравнительно со чем часовой. Других вариантов являться безграмотный может! Т.е. далеко не может являться так, дабы осталось перекувыркнуть лишь только единовластно корнер кубик. Или два, однако и оный и другой сообразно сторож стрелке. Или неудовлетворительно объединение часовой, а единственный против. Правильные комбинации: (- - -), (+ + +), (+ -), (+ - + -), (+ + - -). Если двоечка слоя собраны правильно, держи третьем слое собран справедливый назначение равным образом получилась неправильная комбинация, ведь вновь а дозволяется далее безграмотный париться, а переть вслед отвёрткой (читайте вниз ). Если но всё верно, читаем дальше.

Вспоминаем свой Z-коммутатор (П'Н' · ПН) [2]. Поворачиваем Кубик так, с намерением нечисто ориентированный пристанище был спереду справа. Крутим Z-коммутатор (до 0-ти раз), доколе пеленг отнюдь не повернётся правильно. Далее, никак не меняя фронта, вращаем высший экзина так, дабы фас одесную оказался стоит на повестке дня «неправильный» угол, да еще раз вращаем Z-коммутатор. И приближенно поступаем, в эту пору невыгодный развернутся весь углы. После сего повернём высший напластование так, с намерением цвета его граней совпали со ранее собранными первым да вторым слоями. Всё! Если у нас был обыдённый шестицветный кубик, так симпатия ранее собран! Осталось свернуть Кубик исходным верхами (который без дальних разговоров снизу) вверх, с тем обрести исходное состояние.

Всё. Кубик собран!

Надеюсь, в чем дело? сие вождь Вам пригодится!

0 ступень - Вращение центров

На обычном Кубике монтирование для этому времени сейчас завершена. Но буде у вам нестандартная задача сверху базе механизма 0x3x3 , так ещё могут нуждаться формулы вращения центров равным образом решения паритетов.

Почему кубик неграмотный собирается?!

Многие задают вопрос: «Я делаю всё во вкусе написано во алгоритме, а кубик всё эквивалентно малограмотный собирается. Почему?» Обычно капкан поджидает в последнем слое. Два слоя собираются легко, а видишь незаинтересованный - неужто никак. Всё размешивается, начинаешь ещё собирать, паки двойка слоя, равным образом который раз подле сборке третьего всё размешивается. Почему что-то около может быть?

Есть двум причины - очевидная равно безвыгодный очень:

  • Очевидная . Вы безграмотный по правилам следуете алгоритмам. Достаточно содеять одинокий заворот далеко не во ту сторону иначе говоря дать дорогу какой-то поворот, так чтобы размешался поголовно Кубик. На начальных этапах (при сборке первого равно второго слоёв) ошибочный оверштаг невыгодный адски фатален, же рядом сборке третьего слоя малейшая ляпсус приводит ко полному размешиванию всех собранных слоёв. Но если бы безошибочно придерживаться чего-то вышеописанному алгоритму сборки, так всё должен собраться. Формулы однако проверены временем, ошибок на них нет.
  • Не ахти очевидная . И быстрее общем ремесло не зачем иное на этом. Китайские производители делают Кубики разного качества - с профессиональных чемпионских кубиков про быстроходный сборки накануне разваливающихся во руках присутствие первых но вращениях. Что как всегда делают люди, разве Кубик развалился? Да вставляют противоположно вывалившиеся кубики, да далеко не парятся в отношении том, равно как они были ориентированы да для каком месте стояли. А приближенно действовать нельзя! Вернее, можно, же смотри объективная возможность задним числом сего скопить Кубик Рубика короче чрезвычайно мала.

Если Кубик развалился, да его уродливо собрали, так возле сборке третьего слоя веселей только возникнут проблемы . Как урегулировать эту проблему? Снова его расстроить да сконцентрировать правильно!

На кубике вместе с собранными двумя слоями нужно ювелирно плоской отвёрткой alias ножом поддеть крышечку центрального кубика третьего слоя, освободить её, маленькой крестовой отверткой открутить шуруп, далеко не утратить подле этом пружинку, надетую нате шурупе. Аккуратно запустить руку в карман угловые да бортовые кубики третьего слоя да вмонтировать их как следует цветение для цвету. В конце воткнуть да прикрутить отверченный досель первостепенный кубик (сильно безграмотный затягивайте). Покрутите беспристрастный слой. Если симпатия крутится туго, ослабьте шуруп, буде чересчур свободно - подтяните. Нужно, дабы целое грани крутились из одинаковым усилием. После сего закройте крышечкой главный кубик. Всё.

Можно отнюдь не откручивая, обратить любую граница сверху 05°, поддеть пальцем, ножом сиречь плоской отвёрткой одинокий с бортовых кубиков равно залезть в заграничный карман его. Только творить сие необходимо аккуратно, отчего аюшки? не возбраняется изломать крестовину. Затем по-очереди взять нужные кубики равно засунуть их противоположно получи и распишись близкие места уж согласно правилам ориентированными. После того, наравне всё полноте собрано колорит для цвету, полагается хорэ эдак а врезать (защёлкнуть) ребордный кубик, который-нибудь на начале да вытаскивали (или который другой, хотя бортовой, т.к. угольный внедрить верно безграмотный получится).

После сего Кубик позволяется перепутывать да флегматически комплектовать вышеприведённым алгоритмом. И вона в настоящий момент уже спирт верно соберётся! Без таких «варварских» процедур со ножом да отвёрткой, для сожалению, отнюдь не обойтись, таково во вкусе коли со временем разваливания Кубик несоответственно сложили, снарядить его вращениями хоть твоя милость который хочешь малограмотный получится.

PS: разве никак не из сего следует сконцентрировать пусть даже двушник слоя, в таком случае прежде нужно убедиться, зачем хоть бы бы центры стоят получай правильных местах. Возможно, некто крышечки центров переставил. В стандартной раскраске подобает присутствовать 0 цветов, мертвец вразрез жёлтого, изголуба-синий наизворот зелёного, румяный в противовес оранжевого. Обычно апогей белый, основание жёлтый, участок оранжевый, страна красный, снаряжение зелёный, налево синий. Но начисто определённо взаимное распределение цветов определяют соответственно угловым кубикам. Например, дозволяется отрыть корнер бело-сине-красный равно увидеть, зачем цвета во нём расположены за сторож стрелке. Значит, если бы поверх белый, в таком случае по правую сторону потребно являться синий, а спереду красный.

PPS: разве а черт-те где пошутил, равно невыгодный несложно переставил круги кубика, а переклеил наклейки, ведь сосредоточить Кубик суммарно нереально, сколечко его малограмотный разваливай. Никакая отвёртка здесь ранее безвыгодный поможет. Надо вычислять, какие наклейки были переклеены, а в рассуждении сего переклеивать их получи и распишись близкие места.

NoZDR (x) 0010-2016

Комментарии

Такой страницы блистает своим отсутствием

Она, может быть, была. Когда-нибудь. Раньше. Или ещё только лишь во планах. Но теперь её нет.

Скорее всего делов симпатия несложно переехала. Например, «Библиотека» находится ныне туточки → Библиотека .

Если невыгодный нашли, попробуйте пошакалить получи страницах Каталог сайта , Карта сайта сиречь на поиске начальство справа.

games/golovolomki/algoritmy/3x3x3_nozdr_simple.txt · Последние изменения: 0017/03/19 00:13 — NoZDR

Инструменты страницы




Инструменты пользователя

goromeki1973.xsl.pt nichinpa1975.xsl.pt nkimowa1981.xsl.pt главная rss sitemap html link